Hola!!
Llevaba un tiempo queriendo escribir sobre un videojuego para la DS que me ha encantado y que he podido hacer gracias a una amiga, pero entre unas cosas y otras no he podido.
Os presento 999: un superjuego que curiosamente por España ha pasado sin pena ni gloria. Seguramente por el hecho de que no se ha traducido y está en inglés. Para aquellos que no os de miedo el inglés, que queráis practicarlo o mejorarlo y que os gusten las aventuras gráficas, creo que es un juego que os va a encantar. Aunque no es una aventura gráfica cualquiera...
¿Alguien recuerda la serie de libros de "elige tu propia aventura"? Si, esos que eran rojos y que a menudo tenías que elegir una opción para continuar la historia y dependiendo de lo que eligieses podías llegar al superfinal o tener el más absoluto de los fracasos. A mí me encantaban. Era una especie de libro interactivo en el que tú tomabas las decisiones y que podías leer una y otra vez y conseguir cada vez un final diferente, entender mejor a los personajes, etc.
Pues bien, este juego es como esos libros. En otras aventuras gráficas que he jugado, la historia no deja de ser lineal: tienes que buscar y hacer una serie de acciones pero el final siempre va a ser el mismo. Aquí no. En este juego tienes que tener cuidado con las decisiones que tomas e incluso las respuestas que das a los demás personajes porque dependiendo de eso la historia va a llevarte por lugares diferentes y a tener diferentes finales. En concreto tiene 6 finales diferentes!! Y se puede jugar varias veces y te dejan marcadas qué opciones has elegido con anterioridad para que recuerdes lo que ya has hecho (aunque recomiendo apuntar los caminos que vamos eligiendo porque al final puedes no acordarte de cuándo has elegido qué opción).
ARGUMENTO:
En líneas generales consiste en que estás atrapado en lo que parece un barco junto con otras 8 peronas (9 persons). Juntas, en un máximo de 9 horas (9 hours) tenéis que ir atravesando diferentes puertas (9 doors) hasta que encontréis la salida. Si no lo hacéis en el tiempo límite establecido, el barco se inundará y, obviamente, moriréis.
Es un juego de intrigas, puzles lógicos y muy adictivo. Cuando lo acabas por primera vez, y si no has llegado a salir del barco, enseguida quieres volver a empezarlo para llevar a tu personaje a la salida. Y aunque consigas salir, seguro que te interesa saber qué otros finales te aguardan.
Por último, ha salido una segunda parte, ya para la 3DS, que promete ser igual de buena que la primera por las críticas que he leído. Se llama Virtue's Last Reward. Tiene varios premios de mejor videojuego del 2012. Y de nuevo vuelve a no estar disponible en español. Así que el que lo quiera que se dé prisa porque no creo que traigan muchas copias a España. Como curiosidad, si 999 tenía 6 finales, en este nos encontramos con nada más y nada menos que 24!!!!!
Bienvenidos a mi telar. Igual que en un telar no hay sólo un color, aquí tampoco hay sólo un tema, sino que se irá formando con diferentes artes y aficiones. Espero que disfrutéis del telar tanto o más de lo que yo disfruto tejiéndolo.
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domingo, 16 de junio de 2013
martes, 22 de enero de 2013
New Super Mario Bros. 2 (un juego para pobres)
No pensaba hacer esta entrada hasta más adelante, cuando hubiera llegado al MILLÓN de monedas. Sí, sí. 1 MILLÓN DE MONEDAS!!!!!! De ahí lo del juego para pobres, jeje. Pero he encontrado una cosa en la página web de Nintendo que tenía que deciros, y como tiene fecha de caducidad pues os hago ya la entrada. La verdad es que con lo que llevo jugado ya puedo daros mi opinión, y en caso de que más adelante la cambie (que no creo) ya os haría una entrada complementaria.
Primero deciros que a lo mejor no soy muy objetiva (ES MARIOOOOOO), pero lo voy a intentar XD. Y es que me encantan los juegos de Mario Bros. Fue el primer juego que tuve para mi GameBoy junto con el Tetris, así que viene de lejos...
Voy a ver si consigo ser organizada y seguir un guión sin irme mucho por las ramas...
- JUGABILIDAD: es de los juegos de Mario que más creo que voy a jugar. Y no es para menos. Aparte de pasarte el juego en sí, coger TODAS las monedas estrella de cada pantalla (3 en cada una, y algunas están muuuuuy escondidas), descubrir TODOS los caminos alternativos y pantallas secundarias... Tienes el reto de coger 1 MILLÓN de monedas.
Esto ha sido una perdición para mí, porque ya en los juegos anteriores no perdonaba ni una y eso que "sólo" servían para coger vidas por cada 100. Ahora resulta que en el MODO HISTORIA puedes tener más de 99 vidas (que era el límite de los anteriores) y que cada monedita cuenta para un total de 1.000.000 (lo pongo en números que impresiona más). Además en las pantallas aparecen bastantes más monedas de diferentes formas:
- como siempre: en cajas ?, en algunos ladrillos y sueltas por las pantallas.
- algunos ladrillos que tienen más de una moneda, puedes conseguir que se conviertan en dorados si les das más de 10 veces (recomiendo hacerlos con salto bomba) y se te pongan en la cabeza (sí, te conviertes en un cabeza-cubo, jaja). Así a la que andas (si corres, mejor) te van dando monedas y te sirve como escudo de un solo uso frente a enemigos.
- los típicos interruptores que hacen que aparezcan monedas azules por un corto periodo de tiempo.
- aparte de las monedas que aparecen en pantalla, si pasas por algún sitio en concreto te pueden aparecer más. Así que se me pasa el tiempo yendo a recovecos a ver si salen más (y muchas veces funciona).
- aros dorados: durante un breve periodo de tiempo los enemigos se convierten en oro y te dan 5 monedas si los matas, y algunos tiran monedas (por ejemplo, si lanzas el caparazón de una tortuga todo el camino que hace se llena de monedas).
- flor dorada: te conviertes en Mario Dorado y cuando disparas ¡¡¡los ladrillos se convierten en monedas y los enemigos te dan 5!!! Y lo mejor de todo: NO ES TEMPORAL!!!!! Bueno sí: hasta que te da un enemigo o acabas la pantalla.
Algo muy interesante en este modo es que tiene 2 posibilidades de hacerlo:
- Mario normal: haces las pantallas de manera normal con Mario cogiendo los upgrades que te salgan.
- Mario Mapache Blanco: mi favorito para coger monedas. Eres un Mapache invencible (sólo te matan si te caes a la lava o te aplasta la pantalla y cosas de esas). Lo único malo es que no te conviertes en nada y si tienes la suerte de que te sale una flor dorada no te conviertes en Mario Dorado y pierdes la oportunidad de hacer todavía más monedas. Lo bueno, es que es super fácil llegar a la cúspide del banderín y conseguir el multiplicador, así que una por otra.
Y AQUÍ ESTÁ LO QUE NO PODÍA ESPERAR: hasta el 31 de Enero, en la tienda del modo Fiebre del Oro, te regalan (sí, sí. A 0€) un modo basado en los Marios antiguos en el que tienes el reto de coger 30.000 monedas (perfecto para llegar al Millón "fácilmente"). Es el pack Reto Retro. Hay un montón de caminos ocultos y alternativos, y si habéis jugado a Marios anteriormente os van a sonar mucho las pantallas. Está genial porque es muy divertido ir buscando rutas alternativas, con lo cual la pantalla no es siempre la misma. Os pongo el enlace al vídeo explicativo de Nintendo AQUÍ. Además así también podéis ver los gráficos del juego.
- ARCHIVOS: tienes 3 archivos. Y el total del millón es general, así que está muy bien para conseguirlo entre toda la familia.
- STREETPASS: ya sabéis que la consola 3DS tiene una función llamada StreetPass que consiste básicamente en que cuando vas por la calle con la consola en modo suspendido va compartiendo los datos, en este caso, del récord de monedas que has conseguido en el modo Fiebre del Oro. Esto sólo lo hace con las consolas que se va encontrando (así que me imagino que funcionará mejor en ciudades grandes).
- MULTIJUGADOR: no lo he podido probar porque hacen falta dos consolas (eso es obvio) y dos juegos (eso no era tan obvio, ya que hay juegos en los que no hace falta mas que 1).
- GRÁFICOS: muy buenos. Qué más decir. Los mejores hasta ahora. con colores preciosos y buena definición. La función 3D está muy bien aunque yo siempre juego en 2D y los gráficos están genial igualmente.
- OPINIÓN PERSONAL: es una maravilla de juego (como todos los Marios en 2D. Es que tengo predilección por los Marios y plataformas en 2D) y aunque en un principio lo del millón de monedas no me parecía gran cosa, la verdad es que consigue picarte. Las pantallas están muy bien hechas y en algunas te rompes la cabeza hasta que encuentras la puerta alternativa para descubrir otros mundos o las 3 monedas estrella. ¿Recomendaría comprarlo? Sí, siempre y cuando te gusten los juegos de plataforma en 2D. Además ya no hace falta ser especialmente hábil como pasaba antes con la dificultad de Mario, porque cuando te matan varias veces seguidas en una pantalla, te dan la opción de convertirte en Mapache Blanco y hacer la pantalla normalmente, consiguiendo las monedas estrella que encuentres y demás. La única diferencia es que cuando te pasas la pantalla, el circulito que indica la misma no se vuelve azul sino que se queda rojo, pero puedes seguir avanzando en el modo historia.
| Esta cosita linda os da 50 monedas!! |
Espero que os haya resultado útil y que os de tiempo a descargaros el set gratuito de la Fiebre del Oro.
Hasta la próxima!!
domingo, 23 de septiembre de 2012
Rayman Jungle Run
... y seguimos con Rayman!!
Esta vez con un juego que acaba de salir para plataformas móviles: Rayman Jungle Run.
Es un juego muy simple pero igual de loco que un Rayman de consola. Por supuesto que no podemos pedirle lo mismo que a un juego de consola. Y eso lo vemos claro con el precio: este sólo cuesta 2,39, mientras que el de consola no baja de 40 (y el precio varía dependiendo de para qué consola sea). Para los que hayáis jugado a Rayman Origins en éste os vais a encontrar los mismos personajes y escenarios, y las pantallas son del tipo de las de los cofres: a lo loco. El motor gráfico también es el mismo.
Para los que no hayáis jugado al juego que he mencionado os va a resultar entretenido conseguir coger todo, y os lo vais a pasar como enanos.
Para ambos jugadores: no esperéis un juego de consola con sus múltiples botones y funciones. Éste es un juego muy simple, pero que a pesar de su simplicidad está muy bien hecho y tiene bastante tiempo de juego (dependiendo de vuestra habilidad, lo que queráis conseguir, si aspiráis a sacar todos los trofeos...)
Dinámica de juego: es muy simple.
- El juego está dividido en 4 bloques en los que te enseñan una habilidad diferente: en el primero sólo saltas, en el segundo puedes volar, en el tercero ya te dejan correr por la pared (además de todo lo anterior) y en el cuarto puedes lanzar el puño contra enemigos. Ya veis que la dinámica de poderes es igual que siempre: te los van dando a medida que avanzas.
- Cada bloque tiene 10 pantallas: 9 que se van desbloqueando a medida que avanzas y una décima que sólo se desbloquea si consigues 5 dientes rojos en ese bloque. Esos dientes sólo se sacan si haces la pantalla perfecta, por lo que tienes que hacer 5 pantallas perfectas para que se te desbloquee la última.
- En cada pantalla tienes que recoger 100 looms (las bolitas amarillas con patas que están dormiditas). Hay tres "piedras" a conseguir en cada pantalla (azul, verde y roja) según el número de looms que consigas. La roja es la última, obviamente, y es la que nos sirve para desbloquear la décima pantalla de la "Tierra de los No-tan-muertos". Para los que hayáis jugado a Rayman Origins ya sabéis de qué va este mundo. Para los que no, que sepáis que es de lo más chungo acabarlo siquiera. Con lo que conseguir hacerlo perfecto... nos llevará un rato o puede que no lo consigamos nunca (¿nunca? ¿cómo que nunca? ¡eso no entra en mi vocabulario! diréis algunos. Bueno, pues en el mío sí)
- Rayman corre (sí, corre) sólo. Ya tiene puesta la dirección y la velocidad (a tope), así que de lo "único" que hay que preocuparse es de saltar en el momento adecuado para coger todos los looms.
- Trofeos. Sí, aquí también hay trofeos. Yo he llegado a conseguir algunos muy graciosos en la Tierra de los No-tan-muertos, como el de "Terco como una mula" y el de "Cabezota" porque me mataban todo el rato y no había manera de acabarlo, jaja.
- Con el mismo archivo puedes tener hasta 3 partidas.
- Está disponible para: iPad, iPhone, iPod touch y próximamente paraAndroid.
- Precio: 2,39 (para iPad, iPhone y iPod touch)
Otro dato: no suelo comprar apps de juegos, pero en este caso he hecho una excepción. Y es que es Rayman. Por cierto, si leéis las opiniones veréis que son todas muy buenas, lo que me convenció finalmente para comprarlo, además del precio. Un juego, con 40 pantallas, entretenido, rejugable, con retos a conseguir, por 2,39!! Un último dato: en pocos días ya se ha puesto en el 1º puesto de apps de pago (apple)
Espero que os haya resultado útil la entrada.
Esta vez con un juego que acaba de salir para plataformas móviles: Rayman Jungle Run.
Es un juego muy simple pero igual de loco que un Rayman de consola. Por supuesto que no podemos pedirle lo mismo que a un juego de consola. Y eso lo vemos claro con el precio: este sólo cuesta 2,39, mientras que el de consola no baja de 40 (y el precio varía dependiendo de para qué consola sea). Para los que hayáis jugado a Rayman Origins en éste os vais a encontrar los mismos personajes y escenarios, y las pantallas son del tipo de las de los cofres: a lo loco. El motor gráfico también es el mismo.
Para los que no hayáis jugado al juego que he mencionado os va a resultar entretenido conseguir coger todo, y os lo vais a pasar como enanos.
Para ambos jugadores: no esperéis un juego de consola con sus múltiples botones y funciones. Éste es un juego muy simple, pero que a pesar de su simplicidad está muy bien hecho y tiene bastante tiempo de juego (dependiendo de vuestra habilidad, lo que queráis conseguir, si aspiráis a sacar todos los trofeos...)
Dinámica de juego: es muy simple.
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| Los gráficos son muy buenos. |
- Cada bloque tiene 10 pantallas: 9 que se van desbloqueando a medida que avanzas y una décima que sólo se desbloquea si consigues 5 dientes rojos en ese bloque. Esos dientes sólo se sacan si haces la pantalla perfecta, por lo que tienes que hacer 5 pantallas perfectas para que se te desbloquee la última.
- En cada pantalla tienes que recoger 100 looms (las bolitas amarillas con patas que están dormiditas). Hay tres "piedras" a conseguir en cada pantalla (azul, verde y roja) según el número de looms que consigas. La roja es la última, obviamente, y es la que nos sirve para desbloquear la décima pantalla de la "Tierra de los No-tan-muertos". Para los que hayáis jugado a Rayman Origins ya sabéis de qué va este mundo. Para los que no, que sepáis que es de lo más chungo acabarlo siquiera. Con lo que conseguir hacerlo perfecto... nos llevará un rato o puede que no lo consigamos nunca (¿nunca? ¿cómo que nunca? ¡eso no entra en mi vocabulario! diréis algunos. Bueno, pues en el mío sí)
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| ¡¡Eso pincha!! |
- Trofeos. Sí, aquí también hay trofeos. Yo he llegado a conseguir algunos muy graciosos en la Tierra de los No-tan-muertos, como el de "Terco como una mula" y el de "Cabezota" porque me mataban todo el rato y no había manera de acabarlo, jaja.
- Con el mismo archivo puedes tener hasta 3 partidas.
- Está disponible para: iPad, iPhone, iPod touch y próximamente paraAndroid.
- Precio: 2,39 (para iPad, iPhone y iPod touch)
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| ¿Veis qué cara de velocidad? |
Otro dato: no suelo comprar apps de juegos, pero en este caso he hecho una excepción. Y es que es Rayman. Por cierto, si leéis las opiniones veréis que son todas muy buenas, lo que me convenció finalmente para comprarlo, además del precio. Un juego, con 40 pantallas, entretenido, rejugable, con retos a conseguir, por 2,39!! Un último dato: en pocos días ya se ha puesto en el 1º puesto de apps de pago (apple)
Espero que os haya resultado útil la entrada.
domingo, 16 de septiembre de 2012
Rayman Origins
Dedicada a Francisco, Alma, Vis y Víctor por los momentos y las pantallas jugadas.
| ¡¡Mi primer Rayman!! |
Hace tiempo que tuve mi primer encuentro con Rayman. Lo tenía un primo mío para ordenador y me encantó el personaje: una especie de hombre sin brazos ni piernas, y que en ocasiones utiliza su pelo para planear como un helicóptero (genial). Los "malos" también eran geniales: pirañas a las que les rompías los dientes (eran mis favoritas), tíos gordos que limpiaban el trabuco y te lanzaban misiles, exploradores, bichos raros... Y las pantallas eran preciosas. Desde bosques hasta un mundo musical en el que ibas botando por los tambores.
| Detalle de algunas de las pantallas. |
Hace unos 2 años volví a encontrarme con un Rayman, esta vez para una consola (Nintendo DS) y me lo cogí sin dudarlo. Pero no era lo mismo. Era un juego en 3 dimensiones (adoro los plataformas en 2D y este me resultaba raro y más difícil de jugar). Tengo que decir que Rayman es un juego de dificultad creciente y en algunos momentos casi imposible (sólo gente como mi amigo Vis son capaces de pasarse la misma pantalla durante el tiempo que haga falta hasta pasársela y con el convencimiento claro de que lo van a conseguir). Tienes que medir muy bien los saltos y dónde caes, y en un juego en 3 dimensiones eso se complica por 3.
Así que después de este chasco, pensaba que tenía idealizada la imagen de mi querido Rayman. Hace un año salió para las diversas consolas de sobremesa otro Rayman denominado Origins, que prometía volver a eso, a los orígenes. Yo estaba un poco escarmentada con el anterior y no me apetecía mucho cogerlo para volver a ratificar que no era lo que esperaba. Pero Francisco me lo regaló por mi cumpleaños y... ¡¡qué pasada!! ¡¡Es el juego de los juegos!! No sólo vuelve a lo que yo recordaba sino que las pantallas son geniales, nuevos poderes (o por lo menos nuevos para mí, que sólo sabía planear con el pelo). Y por si esto fuera poco, he tenido la suerte de poder juntarme con amigos (igual de locos que yo por Rayman) y jugar a cuatro mandos. Es una experiencia totalmente recomendable. Si, vale, hay momentos en los que no sabes ni dónde estás y te caen tortas de todos lados (a veces sin querer y otras más queriendo), pero hacer el juego entero en cooperativo ha sido genial. ¿Que se muere uno? No pasa nada, ya saldrá en bolita y le sacamos. ¿Que hay una moneda que queremos coger pero es un "poco" difícil? Pues nada. Uno se queda a esperar, y en caso de que nos maten a todos nos saca de las bolillas otra vez y no tenemos que reiniciar pantalla y perder todos los looms.
Espero que si os gustan las consolas y los videojuegos en general y no conocíais a Rayman, le deis una oportunidad si podéis.
El juego está disponible para diferentes plataformas (Wii, XBox, PS3, PSVita)
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